30.07.2019
Posted by 

Данный Рип собран на базе Command & Conquer: Red Alert 3 1.08 rusRepack Игра уже пропатчена до версии 1.12 и взломана. В игре пережатые видео ролики.

  1. Патч Red Alert 30
  2. Патч Red Alert 360
  3. Патч Red Alert 365

Патч для Red Alert 3 v1.11 + NO DVD EN&RUS Год выпуска: 2009 Жанр: Патч Разработчик: EA games Издательство: EA games Сайт разработчика: Язык интерфейса: EN&RUS Платформа: pc Cистемные требования: Рекомендуемые системные требования: # Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD 64 X2 4800+ # Оперативная память: 2 гигабайта. Эти и другие карты входят в состав дополнительной кампании Red Alert 3, которую можно загрузить с веб-сайта www.commandandconquer.com. Файлы: Патчи. Английская версия RedAlert3_english_patch1.012.exe. Русская версия RedAlert3_russian_patch1.012.exe. Скачивание файлов без ограничений и рекламы доступно только зарегистрированным пользователям. Другие файлы для Command & Conquer: Red Alert 3. Red Alert 3 LAN patch. Патч Red Alert 3 v1.11 EN&RUS. Патч Command & Conquer: Red Alert 3 v1.10 RU&EN. Патч Red Alert 3 v1.09 EN&RUS. Патч Red Alert 3 v1.08 EN&RUS. Популярное на сайте. 22 минуты геймплея The Walking Dead от авторов Payday 2. В Red Alert 3 Союзники снова сталкиваются с Советским Союзом, как и в прошлых частях серии, и снова к вашим услугам ядерное оружие и путешествия во времени. Вам покажут вступительный ролик, в котором будет представлено главное нововведение новой части: Империя Восходящего Солнца, вдохновленная японской культурой, - это новая фракция, доступная для игры, которая хочет захватить весь мир. В Red Alert 3 представлены те же самые эффекты, что и в Tiberium Wars за год до этого. Патч для Warcraft III: The Frozen Throne. Rise of Nations: Thrones and Patriots предлагает вам новые миссии и цивилизации. Новинка от Blizzard - World of Warcraft Legion – Standard Edition.

Содержит уже установленное неофициальное исправление русской озвучки RedAlert3RussianSpeechFix color=redОсобенность Патча. color=redИзменения баланса: общие Радиус поражения войск, укрывшихся в здании, теперь увеличивается на 75% (было 100%). Недостроенные стены и постройки больше не препятствуют обзору. Увеличено время спуска на парашюте.

Нефтяные вышки теперь взрываются при уничтожении. Будьте осторожны!. Запас прочности наблюдательного пункта увеличен до 10 000 (было 3000). В связи с мировым финансовым кризисом стоимость всех видов супероружия снижена вдвое. Уязвимость противопехотной боевой техники («Волнорез», «Тэнгу») к урону от пуль (миротворец, призывник, воин императора) уменьшена до 25% (было 50%). Изменены секретные протоколы для всех трех сторон. Альянс: стоимость найма ракетометчика снижена до 300 (было 400).

Альянс: скорость зондов авианосца повышена до 225 (было 150). Альянс: за уничтожение зондов авианосца больше не начисляется большое количество опыта. Альянс: время перезарядки авианосца уменьшено до 10 сек.

(было 15 сек.). Альянс: эффективность магнитной брони основных ударных кораблей повышена до 35% (было 25%). Альянс: при усовершенствовании заставы теперь увеличивается ее запас прочности (25% за уровень). Альянс: орудия «Афина» теперь могут стрелять с закрытых позиций - например через стены!. Альянс: запас прочности вертолета «Буран» уменьшен до 650 (было 750).

Альянс: время восстановления «Малого разрыва континуума» уменьшено до 1 сек. Время существования разрыва изменено на 5, 10 и 15 сек. Альянс: время строительства техцентра увеличено до 30 сек.

(было 10 сек.). Для найма спецагента Тани Адамс теперь требуется техцентр. Альянс: запас прочности истребителя «Аполлон» увеличен до 300 (было 250).

Альянс: для использования хроносферы теперь требуется техцентр. СССР: танки «Молот» больше не могут реквизировать оружие в движении. СССР: урон от гусениц танка «Апокалипсис» уменьшен вдвое. СССР: стоимость найма бойца ПВО увеличена до 400 (было 300). СССР: при отказе от постройки, поврежденной в процессе строительства, вы больше не получите 100% ее стоимости.

Размер компенсации теперь зависит от тяжести повреждений. СССР: выработка энергии суперэнергостанцией уменьшена до 350 (было 500). СССР: недостроенная суперэнергостанция больше не взрывается при уничтожении. СССР: запас прочности «Ската» увеличен до 450 (было 360).

СССР: ракеты дредноута оснащены системами самонаведения. СССР: запас прочности истребителя МиГ увеличен до 240 (было 200). СССР: для использования железного занавеса теперь требуется военная лаборатория. Япония: радиус строительства МСЦ увеличен с целью более удобного возведения стен. Япония: «Тэнгу» в форме истребителя наносят друг другу намного меньший урон. Япония: танк «Цунами» теперь автоматически ремонтируется во время действия дополнительной способности. Япония: способность «Почетная отставка» больше не наносит урон дружественным объектам.

Япония: запас прочности «Владыки Они» увеличен до 3000 (было 2250). Япония: способность «Приказ императора» теперь снижает скорость войск не более чем на 75% независимо от уровня. Япония: самоходные протонные орудия теперь могут стрелять с закрытых позиций - через стены, постройки и любые другие препятствия. Япония: урон от торпед крейсера «Нагината» уменьшен вдвое. Япония: запас прочности крейсера «Нагината» уменьшен до 1200 (было 1400). Япония: скорость линкора класса «Сегун» уменьшена до 50 (было 75). Япония: орудия линкора класса «Сегун» теперь корректно ведут огонь по нескольким целям.

Япония: скорострельность орудий линкора класса «Сегун» снижена на 40%. Япония: зонды-защитники теперь действуют 2 минуты. Япония: урон от способности «Штурмовое звено» уменьшен в соответствии с новым деревом способностей. Изменения баланса: обзор Для улучшения поведения войск в игру добавлены изменения системы обзора из Red Alert 3: Uprising. Альянс: радиус обзора стационарного орудия увеличен до 310 (было 300). Альянс: радиус обзора лазерной башни увеличен до 360 (было 350). Альянс: радиус обзора корабля на подводных крыльях увеличен до 325 (было 300).

Альянс: радиус обзора ракетометчика увеличен до 200 (было 175). Альянс: увеличен радиус обзора танка «Страж» в режиме «Целеуказатель». Радиус разведки спецагента Тани Адамс увеличен до 500 (было 400). СССР: увеличен радиус обзора танка «Апокалипсис» в режиме «Гарпун». СССР: увеличен радиус обзора танка «Молот» в режиме «Реквизирование». СССР: увеличен радиус обзора зонда-подрывника в режиме «Змейка».

СССР: радиус обзора оборонительных сооружений базы немного увеличен. СССР: радиус обзора «Голиафа» увеличен до 325 (было 300). СССР: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150). Япония: радиус обзора «Седзе» увеличен до 225 (было 200). Япония: радиус обзора «Тэнгу» увеличен до 225 (было 200).

Патч Red Alert 3

Игра на телефон стильные девчонки в париже скачать бесплатно. Япония: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150). Япония: радиус разведки бойца спецназа увеличен до 500 (было 400). Улучшения интерфейса. Игрок, выбравший случайную сторону в коллективной игре, больше не будет видеть сведения о своей стороне в меню паузы. Время, спустя которое из игры исключается участник с плохим качеством связи, уменьшено до 30 сек.

(было 60 сек.). Игроки, не входящие в список ваших друзей, больше не могут отправлять вам личные сообщения во время игры. Вы можете быстро отменить точку сбора, выбрав аэродром и щелкнув на нем правой кнопкой мыши. Пользователи версии для PC теперь могут изменять скорость прокрутки правой кнопкой мыши с помощью следующего параметра командной строки: -dragTolerance # где # - расстояние в пикселях, как правило, от 1 до 50. Повышена скорость реакции интерфейса (уменьшены задержки между нажатием клавиш и выполнением игровых действий).

Исправление ошибок. Игра больше не информирует вас о проникновении на вашу базу замаскированных шпионов противника.

Улучшена система отображения захваченных и занятых построек в «Тумане войны» (как на основном экране, так и на радаре). Добавлены некоторые улучшения ИИ из Red Alert 3 Uprising. Танк «Апокалипсис» больше не может перемещаться при использовании гарпуна.

Исправлена ошибка, из-за которой на аэродромах Альянса было невозможно построить допустимое число истребителей. Исправлена ошибка, из-за которой войска отказывались атаковать ослабленных противников.

Исправлена ошибка, из-за которой советский кран мог быть захвачен инженером без 3-секундной задержки. Исправлена ошибка, из-за которой игроки СССР могли получить чистую прибыль со своего собственного МСЦ, а потом продать его и получить компенсацию. Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные способности танков «Хамелеон» и «Цунами» могли применяться в зоне поражения ЭМИ-ракеты авианосца. Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки на позициях операторов ПК «Тесла», находящихся в дополнительном режиме.

Исправлена ошибка, из-за которой танки «Страж», достигшие уровня ветеранов, не всегда корректно указывали цели. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды войск оставались «замороженными» несмотря на действие «Железного занавеса» и «Малого разрыва континуума». Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению текстур при игре на нескольких пользовательских картах в определенной последовательности. Способность «Перемещение» больше не позволяет перемещать неамфибийные боевые единицы с суши на воду.

Дополнительная способность синоби теперь позволяет сбрасывать захват цели у всех противников, выбравших синоби в качестве цели. Находясь в облаке наночастиц, «Апокалипсис» и «Волнорез» теперь могут атаковать цели, которые находятся в том же облаке. Танки противника, оснащенные усовершенствованием «Создание зонда», больше не производят зонд-подрывник, будучи уничтоженными Таней. Ядерная бомбардировка и хроносфера больше не действуют на ремонтных роботов.

Темпоральные заряды теперь невозможно применять против стен. Амфибийные войска теперь можно грузить на дружественный кран как с суши, так и с воды. Постройки, захваченные во время ремонта, теперь не ремонтируются новым владельцем. Если игрок выберет несколько «Карателей», часть из которых не несет на борту войск, то при использовании дополнительной способности снизятся только «Каратели» с войсками. Исправлена ошибка, из-за которой дополнительная способность «Голиафа» могла действовать на неограниченном расстоянии.

Исправлена ошибка, из-за которой ракетометчик сохранял захват цели при перемещении и при выходе цели из зоны поражения. Исправлена ошибка, позволявшая неограниченно изменять масштаб изображения в коллективной игре. Исправлена ошибка, позволявшая получить неограниченный запас «Коррозии» для танка «Молот».

Red Alert 3 v.1.12 (2009) PC Repack Дата выхода: 2009.09.01 Жанр: RTS Разработчик: EA Los Angeles Издательство: Electronic Arts Платформа: РС Версия: 1.12 Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Не требуется Описание: Cпустя семь лет после выпуска второй части «клюквенной» стратегии, Electronic Arts официально анонсирует Command & Conque: Red Alert 3, которая разрабатывается одновременно для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 студией EA Los Angeles. Игра предложит захватывающее путешествие в будущее альтернативной вселенной и представит «фирменный» легкий стиль серии и классический, насыщенный действием игровой процесс. Ее отличительной чертой станет возможность совместного прохождения кампании. Русские запускают бронированных медведей на головы врагам прямо из пушки, пехота в папахах швыряется коктейлями Молотова, а бронетехника чадит и трясется, словно вот-вот развалится (вот она – отечественная сборка!). Главные действующие лица (даром, что неплохие актеры) с жутким акцентом вещают из высококачественных видеороликов, разодетые в униформу по последней дизайнерской моде - с таким количеством орденов на груди и звезд на погонах, что Брежнев бы обзавидовался. Изменения баланса: общие Радиус поражения войск, укрывшихся в здании, теперь увеличивается на 75% (было 100%). Недостроенные стены и постройки больше не препятствуют обзору.

Увеличено время спуска на парашюте. Нефтяные вышки теперь взрываются при уничтожении. Будьте осторожны!. Запас прочности наблюдательного пункта увеличен до 10 000 (было 3000). В связи с мировым финансовым кризисом стоимость всех видов супероружия снижена вдвое. Уязвимость противопехотной боевой техники («Волнорез», «Тэнгу») к урону от пуль (миротворец, призывник, воин императора) уменьшена до 25% (было 50%). Изменены секретные протоколы для всех трех сторон.

Патч

Альянс: стоимость найма ракетометчика снижена до 300 (было 400). Альянс: скорость зондов авианосца повышена до 225 (было 150). Альянс: за уничтожение зондов авианосца больше не начисляется большое количество опыта. Альянс: время перезарядки авианосца уменьшено до 10 сек. (было 15 сек.). Альянс: эффективность магнитной брони основных ударных кораблей повышена до 35% (было 25%). Альянс: при усовершенствовании заставы теперь увеличивается ее запас прочности (25% за уровень).

Альянс: орудия «Афина» теперь могут стрелять с закрытых позиций - например через стены!. Альянс: запас прочности вертолета «Буран» уменьшен до 650 (было 750).

Альянс: время восстановления «Малого разрыва континуума» уменьшено до 1 сек. Время существования разрыва изменено на 5, 10 и 15 сек. Альянс: время строительства техцентра увеличено до 30 сек. (было 10 сек.). Для найма спецагента Тани Адамс теперь требуется техцентр.

Альянс: запас прочности истребителя «Аполлон» увеличен до 300 (было 250). Альянс: для использования хроносферы теперь требуется техцентр. СССР: танки «Молот» больше не могут реквизировать оружие в движении.

СССР: урон от гусениц танка «Апокалипсис» уменьшен вдвое. СССР: стоимость найма бойца ПВО увеличена до 400 (было 300). СССР: при отказе от постройки, поврежденной в процессе строительства, вы больше не получите 100% ее стоимости.

Размер компенсации теперь зависит от тяжести повреждений. СССР: выработка энергии суперэнергостанцией уменьшена до 350 (было 500). СССР: недостроенная суперэнергостанция больше не взрывается при уничтожении. СССР: запас прочности «Ската» увеличен до 450 (было 360).

СССР: ракеты дредноута оснащены системами самонаведения. СССР: запас прочности истребителя МиГ увеличен до 240 (было 200). СССР: для использования железного занавеса теперь требуется военная лаборатория. Япония: радиус строительства МСЦ увеличен с целью более удобного возведения стен. Япония: «Тэнгу» в форме истребителя наносят друг другу намного меньший урон. Япония: танк «Цунами» теперь автоматически ремонтируется во время действия дополнительной способности. Япония: способность «Почетная отставка» больше не наносит урон дружественным объектам.

Патч red alert 3 v1.12 eng rus

Япония: запас прочности «Владыки Они» увеличен до 3000 (было 2250). Япония: способность «Приказ императора» теперь снижает скорость войск не более чем на 75% независимо от уровня. Япония: самоходные протонные орудия теперь могут стрелять с закрытых позиций - через стены, постройки и любые другие препятствия. Япония: урон от торпед крейсера «Нагината» уменьшен вдвое. Япония: запас прочности крейсера «Нагината» уменьшен до 1200 (было 1400). Япония: скорость линкора класса «Сегун» уменьшена до 50 (было 75). Япония: орудия линкора класса «Сегун» теперь корректно ведут огонь по нескольким целям.

Патч Red Alert 30

Япония: скорострельность орудий линкора класса «Сегун» снижена на 40%. Япония: зонды-защитники теперь действуют 2 минуты. Япония: урон от способности «Штурмовое звено» уменьшен в соответствии с новым деревом способностей. Изменения баланса: обзор Для улучшения поведения войск в игру добавлены изменения системы обзора из Red Alert 3: Uprising.

Альянс: радиус обзора стационарного орудия увеличен до 310 (было 300). Альянс: радиус обзора лазерной башни увеличен до 360 (было 350). Альянс: радиус обзора корабля на подводных крыльях увеличен до 325 (было 300). Альянс: радиус обзора ракетометчика увеличен до 200 (было 175). Альянс: увеличен радиус обзора танка «Страж» в режиме «Целеуказатель». Радиус разведки спецагента Тани Адамс увеличен до 500 (было 400). СССР: увеличен радиус обзора танка «Апокалипсис» в режиме «Гарпун».

СССР: увеличен радиус обзора танка «Молот» в режиме «Реквизирование». СССР: увеличен радиус обзора зонда-подрывника в режиме «Змейка». СССР: радиус обзора оборонительных сооружений базы немного увеличен.

Патч Red Alert 360

СССР: радиус обзора «Голиафа» увеличен до 325 (было 300). СССР: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150). Япония: радиус обзора «Седзе» увеличен до 225 (было 200). Япония: радиус обзора «Тэнгу» увеличен до 225 (было 200).

Япония: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150). Япония: радиус разведки бойца спецназа увеличен до 500 (было 400). Улучшения интерфейса.

Игрок, выбравший случайную сторону в коллективной игре, больше не будет видеть сведения о своей стороне в меню паузы. Время, спустя которое из игры исключается участник с плохим качеством связи, уменьшено до 30 сек. (было 60 сек.). Игроки, не входящие в список ваших друзей, больше не могут отправлять вам личные сообщения во время игры. Вы можете быстро отменить точку сбора, выбрав аэродром и щелкнув на нем правой кнопкой мыши.

Пользователи версии для PC теперь могут изменять скорость прокрутки правой кнопкой мыши с помощью следующего параметра командной строки: -dragTolerance # где # - расстояние в пикселях, как правило, от 1 до 50. Повышена скорость реакции интерфейса (уменьшены задержки между нажатием клавиш и выполнением игровых действий). Исправление ошибок. Игра больше не информирует вас о проникновении на вашу базу замаскированных шпионов противника. Улучшена система отображения захваченных и занятых построек в «Тумане войны» (как на основном экране, так и на радаре). Добавлены некоторые улучшения ИИ из Red Alert 3 Uprising.

Танк «Апокалипсис» больше не может перемещаться при использовании гарпуна. Исправлена ошибка, из-за которой на аэродромах Альянса было невозможно построить допустимое число истребителей. Исправлена ошибка, из-за которой войска отказывались атаковать ослабленных противников.

Исправлена ошибка, из-за которой советский кран мог быть захвачен инженером без 3-секундной задержки. Исправлена ошибка, из-за которой игроки СССР могли получить чистую прибыль со своего собственного МСЦ, а потом продать его и получить компенсацию. Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные способности танков «Хамелеон» и «Цунами» могли применяться в зоне поражения ЭМИ-ракеты авианосца. Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки на позициях операторов ПК «Тесла», находящихся в дополнительном режиме.

Патч Red Alert 365

Исправлена ошибка, из-за которой танки «Страж», достигшие уровня ветеранов, не всегда корректно указывали цели. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды войск оставались «замороженными» несмотря на действие «Железного занавеса» и «Малого разрыва континуума». Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению текстур при игре на нескольких пользовательских картах в определенной последовательности. Способность «Перемещение» больше не позволяет перемещать неамфибийные боевые единицы с суши на воду.

Дополнительная способность синоби теперь позволяет сбрасывать захват цели у всех противников, выбравших синоби в качестве цели. Находясь в облаке наночастиц, «Апокалипсис» и «Волнорез» теперь могут атаковать цели, которые находятся в том же облаке. Танки противника, оснащенные усовершенствованием «Создание зонда», больше не производят зонд-подрывник, будучи уничтоженными Таней. Ядерная бомбардировка и хроносфера больше не действуют на ремонтных роботов. Темпоральные заряды теперь невозможно применять против стен.

Амфибийные войска теперь можно грузить на дружественный кран как с суши, так и с воды. Постройки, захваченные во время ремонта, теперь не ремонтируются новым владельцем. Если игрок выберет несколько «Карателей», часть из которых не несет на борту войск, то при использовании дополнительной способности снизятся только «Каратели» с войсками. Исправлена ошибка, из-за которой дополнительная способность «Голиафа» могла действовать на неограниченном расстоянии.

Исправлена ошибка, из-за которой ракетометчик сохранял захват цели при перемещении и при выходе цели из зоны поражения. Исправлена ошибка, позволявшая неограниченно изменять масштаб изображения в коллективной игре. Исправлена ошибка, позволявшая получить неограниченный запас «Коррозии» для танка «Молот». Системные требования: Windows XP: CPU: Intel Pentium 4 2.2 ГГц или AMD Athlon XP 2100+ ОЗУ: 1 Гб Жёсткий диск: 10 ГБ Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800 DirectX 9.0c совместимая звуковая карта Windows Vista (64 бит официально не поддерживается): CPU: Intel Pentium 4 2.6 ГГц или AMD Athlon XP 2800+ ОЗУ: 1 Гб Жёсткий диск: 10 ГБ Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800 DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.